Программы для графического дизайна: какие использовать в 2025 году

Когда речь заходит о программах для графического дизайна, специализированные приложения, с помощью которых создаются визуальные материалы: логотипы, баннеры, упаковка, интерфейсы и другие элементы бренда. Также известны как дизайнерские инструменты, они — не просто программное обеспечение, а ваша рабочая среда, где рождаются идеи, которые видят миллионы людей. Без них даже самый крутой замысел останется в голове. И да — в 2025 году выбор программ стал важнее, чем когда-либо, потому что рынок требует скорости, гибкости и совместимости.

Самые популярные программы — Photoshop, основной инструмент для растровой графики, ретуши, композитинга и работы с фотографиями, Illustrator, векторный редактор, который идеален для логотипов, иконок и печатных макетов, и Figma, интерфейсный инструмент, который объединяет дизайн, прототипирование и командную работу в одном месте. Эти три — не просто тренды, а база, которую знают все профессионалы. CorelDRAW ещё жив, но его используют редко — в основном в узких нишах, например, в типографиях. А вот программы вроде Affinity Designer или Krita — хорошие альтернативы, если вы не хотите платить за подписку. Но если вы хотите работать с клиентами, особенно за рубежом, без Photoshop и Figma будет сложно.

Что важно? Не умение пользоваться всеми программами, а умение выбрать правильную для задачи. Нужен логотип — Illustrator. Нужно обработать фото — Photoshop. Делаете веб-интерфейс — Figma. Проблема в том, что многие новички думают, что чем больше программ они знают, тем лучше. Это не так. Лучше глубоко освоить две-три, чем поверхностно щёлкать по десяти. В 2025 году дизайнеры, которые работают быстро, чётко и с минимальными ошибками, — это те, кто знает, когда и зачем использовать каждый инструмент. И да, AI-инструменты вроде Adobe Firefly или Canva Magic Design уже встроены в эти программы — они не заменяют дизайнера, но ускоряют рутину. Это как калькулятор в арифметике: не снимает ответственности, а даёт больше времени на творчество.

Если вы только начинаете — не паникуйте. Не нужно покупать все подписки сразу. Начните с Figma — он бесплатный, работает в браузере, и на нём можно собрать полноценное портфолио. Потом добавьте Photoshop — он есть в любом учебном курсе, и его навыки востребованы повсюду. Illustrator — следующий шаг, если вы планируете работать с брендами, упаковкой или печатью. Не гонитесь за «самым крутым» софтом — гонитесь за тем, что позволяет вам делать качественную работу и получать за неё деньги. Ни одна программа не сделает вас дизайнером. Но правильная программа сделает ваш путь быстрее.

В списке ниже — статьи, которые помогут разобраться в инструментах, которые реально используются. От выбора планшета до того, какая программа подойдёт, если вы не умеете рисовать. Здесь нет рекламы, только реальные примеры и проверенные практики. Вы найдёте ответы на вопросы, которые задают все, кто только начинает: какую программу учить первой, что реально нужно для работы, и где можно обойтись без дорогих решений.

Что нужно для начинающего графического дизайнера: программы, инструменты и базовые требования

Что нужно начинающему графическому дизайнеру: какие программы, инструменты и навыки важны в 2025 году. Без лишней теории - только то, что реально поможет начать и заработать.

Читать далее

Могу ли я научиться графическому дизайну самостоятельно? Практическое руководство для новичков

Можно ли научиться графическому дизайну без опыта? Да - и это проще, чем кажется. Практическое руководство для тех, кто хочет начать с нуля, без курсов и денег.

Читать далее