Можно ли стать UX UI дизайнером с нуля: пошаговый план и практические советы
- от Евгений Ребров
- окт, 1 2025

UX UI дизайнер - это специалист, который создает удобные и красивые интерфейсы, учитывая потребности реальных людей. Если вы только слышите о профессии и задаётесь вопросом: «Можно ли стать UX UI дизайнером с нуля?», ответ - однозначно «да». Ниже разложим процесс на части, чтобы вы знали, какие шаги нужны, какие инструменты ставить в арсенал и как избежать типичных ошибок.
TL;DR - что нужно знать сразу
- Профессия доступна даже без опыта в IT.
- Главные навыки - понимание пользовательского опыта, работа с прототипами и визуальный дизайн.
- Обучение делится на теорию (курсы, книги) и практику (проекты, фриланс).
- Сильное портфолио важнее диплома.
- Найдите менторскую поддержку и участвуйте в сообществах.
Что такое UX UI дизайнер?
Когда речь идёт о UX UI дизайнере - это специалист, соединяющий пользовательский опыт (UX) и пользовательский интерфейс (UI) в единую систему, позволяющую людям легко достигать целей в приложениях и сайтах, важнее всего понять, что это не просто рисование красивых картинок. UX- это исследование потребностей, а UI- визуальная часть, которая‑бы делает процесс приятным.
Для сравнения, пользовательский опыт (UX) - это совокупность эмоций и восприятий, которые получает человек, взаимодействуя с продуктом. Пользовательский интерфейс (UI) - это набор визуальных элементов (кнопки, поля, иконки), которые пользователь видит и использует. Оба направления работают рука об руку, и именно поэтому их часто называют одной профессией.
Можно ли учиться с нуля?
Абсолютно. Основные причины:
- Много бесплатных ресурсов - YouTube‑каналы, статьи, открытые курсы.
- Инструменты с бесплатными тарифами позволяют работать без вложений.
- Сообщества (вTelegram, Slack, Discord) готовы отвечать на вопросы новичков.
Главный барьер - время и дисциплина. Если вы готовы тратить 10-15 часов в неделю, через 4‑6 месяцев сможете собрать первые проекты, а дальше - уже реальная работа.
Ключевые навыки и инструменты
Ниже список навыков, которые стоит освоить в первую очередь. Каждый пункт содержит короткое описание и пример того, как его применяют.
- Исследование пользователей - интервью, опросы, аналитика. Позволяет понять, какие задачи стоит решать.
- Создание персонажей (personas) - вырисовываете типичного пользователя, его цели и боли.
- Wireframe - простая схематичная раскладка страниц без дизайна. Часто делается в Figma - онлайн‑инструмент для прототипирования и совместной работы.
- Прототипирование - интерактивные модели, показывающие, как будет работать интерфейс. Инструменты: Figma, Adobe XD, Sketch.
- Визуальный дизайн - работа с типографикой, цветовой палитрой, иконками. Здесь важен вкус и чувство композиции.
- Дизайн‑система - набор правил и компонентов, позволяющих создавать единый стиль во всех экранах продукта.
- Тестирование - проверка прототипов на реальных пользователях, сбор обратной связи.
Пошаговый план обучения
- База: пройдите вводный курс по UX/UI (например, «Основы UX дизайна» на Coursera или бесплатные уроки от Яндекс.Практикум). На этом этапе запомните терминологию.
- Исследования: проведите первое интервью с другом, задайте 5 вопросов о том, как он использует мобильные приложения.
- Wireframes: нарисуйте схему главного экрана любимого сервиса в виде блоков на бумаге, а потом перенесите в Figma.
- Прототип: добавьте интерактивность в Figma (связи, переходы) и проверьте на себе.
- Визуальный дизайн: выберите 2‑3 цветовые схемы из сайта Color Hunt, примените их к прототипу.
- Тестирование: покажите готовый прототип 3‑м людям, запишите их замечания, исправьте ошибки.
- Портфолио: оформите каждый проект в виде кейс‑стади (цель, процесс, результаты). Добавьте скриншоты и ссылки.
- Поиск работы: создайте профиль в Behance, Dribbble, LinkedIn, подпишитесь на вакансии в «hh.ru», «Superjob», «Freelancehunt».
Весь процесс займёт от 3 до 6 месяцев, в зависимости от темпа обучения.

Как собрать портфолио, которое продаёт
Работодатели смотрят не на количество проектов, а на то, как вы рассказываете о своей работе. Включите в каждое кейс‑стади:
- Контекст задачи (кто клиент, какая цель).
- Методы исследования (опросы, карты путей).
- Процесс (wireframe → прототип → финальный дизайн).
- Результаты (повышение конверсии, улучшение NPS).
Если реальных заказов нет, сделайте «выдуманные» проекты для известных брендов - важно показать процесс, а не только визуальную часть.
Где искать первую работу
Для новичков лучше всего стартовать с:
- Фриланс‑платформ (Freelancehunt, Upwork) - небольшие задания помогут собрать реальные отзывы.
- Стажировки в дизайн‑студиях - часто без оплаты, но с ценным опытом.
- Волонтёрские проекты для стартапов - они часто нуждаются в дизайне, а вы получаете портфолио.
- Внутренние вакансии в компаниях, где работает ваш знакомый - рекомендация работает чудесно.
Не бойтесь откликаться на вакансии уровня «Junior UI/UX Designer», даже если требования кажутся выше вашего уровня. Часто компании ищут потенциал, а не готового эксперта.
Типичные ошибки новичков и способы их избежать
- Слишком сильный фокус на визуал: красивый макет без продуманного UX быстро «потухнет». Сначала исследуйте, потом дизайнируйте.
- Отсутствие процесса: показывать только финальный экран - плохо. Опишите шаги, покажите скетчи, итерации.
- Игнорирование отзывов: если пользователь сказал, что кнопка не заметна, исправьте. Тестирование - ваш лучший друг.
- Слишком много инструментов: выбирайте один‑два и глубоко их изучайте, вместо того, чтобы «покачать» каждый.
- Отсутствие сети контактов: присоединяйтесь к конференциям, митапам, онлайн‑сообществам - они часто дают вакансии первым.
Сравнение популярных инструментов для прототипирования
Параметр | Figma | Adobe XD | Sketch |
---|---|---|---|
Платформа | Web + десктоп (macOS, Windows, Linux) | macOS, Windows | macOS только |
Бесплатный план | Неограниченные файлы, ограничение 3 проекта | Ограниченный набор прототипов | Только 30‑дневный пробный период |
Совместная работа | Реальное время, комментарии, версии | Ограниченные совместные возможности | Только через плагин |
Плагины и интеграции | Более 300 готовых плагинов | Небольшой набор, но официальные от Adobe | Богатый рынок, но только macOS |
Поддержка прототипов | Интерактивные переходы, микровзаимодействия | Переходы, голосовые прототипы | Базовые переходы, нет микровзаимодействий |
Часто задаваемые вопросы
Сколько времени займет обучение до уровня junior?
При регулярных занятиях (10‑15 часов в неделю) большинство людей достигают уровня junior за 4‑6 месяцев, если работают над реальными проектами и собирают портфолио.
Нужен ли профиль высшего образования для работы в UX/UI?
Не обязательно. Работодатели чаще смотрят на практические навыки и портфолио. Диплом может помочь в крупных компаниях, но в индустрии ценятся реальные проекты.
Какие бесплатные ресурсы вы порекомендуете?
YouTube‑каналы (Flow, The Futur), статьи на Medium, бесплатные курсы от Coursera и Яндекс.Практикум, а также открытые библиотеки типографики и иконок (Google Fonts, Feather Icons).
Нужно ли изучать код (HTML/CSS) для UX/UI?
Базовое понимание HTML и CSS помогает общаться с разработчиками и делать более реалистичные прототипы. Однако глубокое программирование не требуется.
Как правильно оценивать свои проекты в портфолио?
Опишите задачу, процесс (исследования, прототипирование) и измеримые результаты (повышение конверсии, снижение времени выполнения задачи). Численные метрики делают кейс более убедительным.