Сколько зарабатывает Junior 3D Artist в 2025: реальные цифры по России

Сколько зарабатывает Junior 3D Artist в 2025: реальные цифры по России

Junior 3D Artist - это специалист начального уровня, который создает трёхмерные модели, текстуры и простую анимацию под руководством более опытных коллег. Работа Junior 3D Artist включает построение базовых объектов, подготовку ассетов для игровых движков и участие в небольших проектах. Если вы задаётесь вопросом, сколько может зарабатывать такой специалист в 2025году, эта статья даст вам конкретные цифры, разберёт влияющие факторы и покажет, как повысить доход уже в первые годы карьеры.

TL;DR - основные выводы

  • Средняя зарплата Junior 3D Artist в России-≈70000рублей в месяц.
  • Москва и Санкт‑Петербург дают +15‑20% к базовому окладу.
  • Отрасль видеоигр оплачивает лучше, чем реклама или архитектура.
  • Фриланс может добавить до 30% к доходу при грамотном прайс‑листинге.
  • Знание Blender и Maya повышает шансы на более высокий стартовый оклад.

Что делает Junior 3D Artist?

На практике Junior 3D Artist отвечает за три основных блока:

  1. Создание базовых 3D моделирование - простых геометрий, прототипов и реквизита.
  2. Подготовка текстур и их наложение в соответствие с PBR‑стандартами.
  3. Базовая анимация (принцип «skeletal rigging») и настройка ассетов для экспортa в игровые движки.

Все задачи выполняются под наставничеством старших художников, что позволяет быстро набрать практический опыт и сформировать портфолио.

Требуемые навыки и инструменты

Для начала карьеры нужен набор «обязательных» и «желательных» инструментов. Ниже - самые востребованные:

  • Blender - бесплатный пакет, покрывающий моделирование, скульптинг, рендеринг и базовую анимацию. В 2025году получил обновление 3.6, улучшившее работу с Geometry Nodes.
  • Maya - индустриальный стандарт в студиях; сильна в работе с rigging и динамикой.
  • 3ds Max - часто используется в архитектурных визуализациях.
  • Unity и Unreal Engine - игровые движки, в которые импортируются готовые модели.
  • Знание ZBrush полезно для скульптинга органических форм.

Помимо программных навыков, работодатели ценят умение работать с портфолио, соблюдение дедлайнов и базовую коммуникацию в командах, часто распределённых по нескольким локациям.

Как формируется зарплата Junior 3D Artist?

Зарплата - результат сложного взаимодействия нескольких факторов:

Ключевые факторы, влияющие на оклад Junior 3D Artist
ФакторВлияниеПример изменения
РегионРазница в стоимости жизни и спросеМосква+15%, Санкт‑Петербург+12%
ОтрасльТип проекта (игры, реклама, архитектура)Игровая студия+10% к базовому окладу
Тип занятостиПолная ставка vs фрилансФриланс может добавить +20‑30% при правильном ценообразовании
Навыки и сертификацииЗнание востребованных движковСертификация Unity ускоряет рост дохода на 5‑7%
ПортфолиоКачество и количество завершённых проектовНаличие 3‑х публичных проектов повышает стартовую зарплату на 8‑10%

Важно помнить, что каждый из этих факторов комбинируется. Например, Junior 3D Artist в Москве, работающий в игровой студии и владеющий Maya и Unity, получает в среднем 85000рублей, тогда как в небольшом рекламном агентстве в регионах старт может быть около 55000рублей.

Средняя зарплата Junior 3D Artist в России (2025)

Собранные данные из открытых отчетов HR‑порталов, опросов специалистов и реальных вакансий дают следующую картину:

Зарплаты Junior 3D Artist по регионам и отраслям
РегионИгрыРекламаАрхитектура
Москва85000₽78000₽70000₽
Санкт‑Петербург80000₽73000₽66000₽
Новосибирск68000₽62000₽58000₽
Казань65000₽60000₽55000₽
Другие регионы60000₽55000₽52000₽

Среднее по стране составляет около 70000рублей в месяц. При учёте надбавок (удалёнка, бонусы за проекты) конечная цифра может вырасти до 85‑90000рублей.

Сравнение с другими стартовыми ролями

Сравнение с другими стартовыми ролями

Для контекста полезно увидеть, как Junior 3D Artist сопоставляется с другими позициями начального уровня в сфере визуального медиапроизводства.

Сравнительная таблица стартовых ролей
РольСредняя зарплатаТипичные задачиТребуемый софт
Junior 3D Artist70000₽Моделирование, текстурирование, базовая анимацияBlender, Maya, Unity
Junior 2D Designer58000₽Иллюстрации, UI‑элементы, графика для соцсетейPhotoshop, Illustrator
Junior UI/UX Designer62000₽Прототипы, wireframes, пользовательские сценарииFigma, Sketch
Junior Motion Designer65000₽Анимация, видеомонтаж, эффектыAfter Effects, Premiere

Как видно, 3D‑специалисты находятся в верхней части шкалы, но требуют более узкой технической экспертизы.

Как ускорить рост дохода?

Если вы уже работаете Junior 3D Artist и хотите увеличить зарплату, обратите внимание на следующие стратегии:

  1. Освойте Unity+C# - компании платят за навыки программирования ассетов.
  2. Получите сертификат Unreal Engine - подтверждает готовность к AAA‑проектам.
  3. Участвуйте в гейм-джемах, создайте 3 готовых проекта в портфолио - это повышает доверие работодателей.
  4. Рассмотрите freelance‑заказы: небольшие рекламные ролики или AR‑приложения часто оплачиваются выше ставки в студии.
  5. Переведите часть работы на удалёнку из стран с более высоким уровнем оплаты (например, работать на европейские студии из России).

Каждый из пунктов может добавить от 5% до 30% к вашему текущему окладу, если выполнять их последовательно.

Куда двигаться дальше?

После того как вы освоили базовый набор навыков, следующий логичный шаг - стать Mid‑Level 3D Artist. Для этого требуется более сложный пайплайн, умение вести небольшие проекты и, зачастую, навыки шейдеров и VFX. Знание Python для скриптов в Maya и навыки оптимизации сцен под реальное время станут вашими преимуществами.

Часто задаваемые вопросы

Frequently Asked Questions

Какая средняя зарплата Junior 3D Artist в Москве?

По данным популярных HR‑порталов, средний оклад Junior 3D Artist в Москве в 2025году составляет около 85000рублей в месяц. С учётом бонусов и надбавок показатель может достигать 95‑100тыс. руб.

Нужен ли диплом для работы Junior 3D Artist?

Диплом не обязателен, если у вас сильное портфолио и подтверждённые навыки в Blender, Maya или 3ds Max. Многие студии отдают предпочтение реальным проектам, а не формальному образованию.

Какие программы лучше учить в первую очередь?

Для старта предпочтительно Blender, так как это бесплатный и полностью функциональный пакет. Параллельно можно освоить Maya, если планируете работать в крупных игровых студиях.

Влияет ли тип занятости (офис vs фриланс) на зарплату?

Да. Фриланс позволяет ставить более гибкие цены, особенно для небольших рекламных или AR‑проектов. При правильном ценообразовании доход может быть на 20‑30% выше, чем в офисе, но требует самостоятельного поиска заказчиков и управления налогами.

Нужна ли сертификация Unity или Unreal?

Сертификация не обязательна, но повышает вашу конкурентоспособность. По данным отраслевых опросов, наличие официального сертификата в среднем добавляет 5‑7% к стартовой зарплате.

Сколько времени требуется, чтобы перейти от Junior к Mid‑Level?

В среднем 2‑3 года при условии постоянного развития навыков, работы над разнообразными проектами и активного участия в сообществе (джемы, конференции). Ключевые шаги - освоение шейдеров, VFX и автоматизации пайплайна.