Задачи дизайнера: что входит в рабочий день графика

Если вы когда‑нибудь задавались вопросом, чем именно занимается дизайнер, то эта статья для вас. Мы разберём типовые задачи, которые встречаются у большинства графических специалистов, и покажем, как их решать быстро и без лишнего стресса.

Брифинг и исследование

Первый шаг – понять, чего от вас хочет заказчик. Бриф обычно содержит цель проекта, целевую аудиторию, основные сообщения и ограничивающие факторы (бюджет, сроки, бренд‑гайдлайн). Плюс к этому – небольшое исследование: посмотреть работы конкурентов, собрать визуальные референсы и понять текущие тренды. Чем чётче будет бриф, тем меньше правок потом.

Концепт и идеи

После того как вы собрали всю информацию, начинается мозговой штурм. На этом этапе удобно делать быстрые скетчи на бумаге или в любой свободной программе (Figma, Sketch, даже PowerPoint). Главное – выпустить несколько вариантов, а не пытаться сразу создать идеал. Заказчик обычно выбирает один‑два направления, после чего вы переходите к детальной проработке.

Когда концепт утверждён, начинается работа над макетом. Здесь важно выбрать правильный инструмент: для векторных логотипов – Illustrator, для макетов сайта – Photoshop или Figma, для анимаций – After Effects. Не бойтесь комбинировать программы: иногда лучше создать иконку в Illustrator, а потом вставить её в макет Photoshop.

Во время разработки вы постоянно проверяете соответствие требованиям брифа: читаемость текста, контрастность, адаптивность к разным экранам. Любой дизайнер держит под рукой чек‑лист, где отмечает типографику, отступы, цветовые коды и экспортные форматы. Это экономит время и избавляет от переправок.

Финальная стадия – подготовка файлов к сдаче. Здесь важно знать, какие форматы нужны клиенту: PDF для печати, PNG/JPEG для веба, SVG для векторных иконок. Не забудьте проверить разрешение, профили цветов (CMYK vs RGB) и убедиться, что все шрифты либо встраиваются, либо лицензированы.

Помимо основных задач, дизайнер часто решает «второстепенные», но не менее важные вопросы: согласование сроков с менеджером проекта, коммуникация с разработчиками, правка рекламных баннеров под разные площадки, а иногда даже простая техническая поддержка (например, загрузка файлов в рекламный кабинет).

Итак, типичный список задач выглядит так:

  • Получить и проанализировать бриф;
  • Исследовать рынок и собрать референсы;
  • Сформировать несколько концепций;
  • Разработать детальный макет в выбранных программах;
  • Проверить соответствие требованиям (тестировать на разных устройствах);
  • Подготовить и экспортировать финальные файлы;
  • Коммуницировать с клиентом и исправлять правки.

Эти пункты покрывают большую часть того, что делают дизайнеры в течение проекта. Конечно, каждый заказ уникален, и иногда появляются «особые» задачи – например, анимация логотипа или создание фирменного стиля с нуля. Но базовая схема остаётся неизменной.

Если вы только начинаете карьеру, держите этот чек‑лист под рукой. Он поможет систематизировать работу, избежать забытых шагов и, в итоге, довольных клиентов.

Чем занимается графический дизайнер: профессия в деталях, задачи и реальные примеры

Графический дизайнер создает визуальную коммуникацию: логотипы, упаковку, сайты, постеры. В статье рассказываем, что именно он рисует и как это делает на практике.

Читать далее

Графический дизайнер: примеры реальных проектов и их роль в современном бизнесе

Что конкретно делают графические дизайнеры? Какие примеры работ встречаются чаще всего? Обзор ежедневных задач и реальных кейсов с полезными советами и фактами.

Читать далее

Задача графического дизайнера: зачем он нужен на самом деле

В этой статье разберёмся, что входит в задачи графического дизайнера. Почему хороший дизайнер — это не просто человек, который «рисует красивые картинки». Как меняется его роль в зависимости от задач бизнеса и что нужно знать начинающим о профессии. Поговорим о реальных навыках, ошибках новичков и современных требованиях рынка. Будет много конкретики и полезных советов для тех, кто хочет понять суть работы дизайнера.

Читать далее