Младший 3D художник: шаги к первой работе
Хотите превратить увлечение 3D в реальную работу? Начинаем с того, что junior‑позиция не требует десятков лет опыта, а лишь базовых умений и желания учиться.
Какие навыки реально нужны
Самое важное – уверенное владение одной из основных программ: Blender, 3ds Max или Maya. Достаточно знать моделирование простых форм, работу с материалами и базовое освещение. Если умеете делать простую модель персонажа или предмета за несколько часов, уже можно показывать её в портфолио.
Не забывайте про рендеринг. Навык быстро получать чистый рендер в движке (Cycles, V-Ray, Arnold) поможет сэкономить время на подготовку к собеседованию. Понимание текстурирования в Substance Painter или Photoshop тоже плюс, но можно учить по мере необходимости.
Как собрать первое портфолио
Качество важнее количества. Выберите 3‑4 проекта, каждый из которых показывает разный аспект вашей работы: модель, текстуру, рендер, анимацию. Оформите их на простом сайте или в Behance, добавьте короткое описание задачи и вашего решения.
Если нет реальных заказов, создайте их сами: смоделируйте предмет из ежедневной жизни, сделайте рендер для виртуального каталога, нарисуйте простую анимацию движения. Такие «self‑projects» показывают, что вы умеете доводить работу до конца.
Не бойтесь показывать процесс. Скриншоты работы в разных стадиях (модель, UV‑развёртка, текстура) дают работодателю представление о вашем подходе.
Помните про обратную связь. Положите работы в группы в соцсетях, попросите более опытных художников дать совет. Каждый комментарий поможет улучшить результаты.
После портфолио приходят поиски вакансий. Подписывайтесь на профильные группы в LinkedIn, Telegram и VK, следите за разделом «Junior 3D Artist» на сайтах Indeed, HH.ru. Часто компании ищут людей без опыта, но с готовым портфолио.
При отклике пишите персонализированное письмо: расскажите, почему вас интересует конкретный проект компании и какие навыки помогут выполнить задачу. Показать, что вы изучали их работы, всегда производит впечатление.
Если получили интервью, готовьтесь к практическому тесту. Чаще всего просят создать небольшую модель за час. Не паникуйте – сосредоточьтесь на чистоте геометрии и правильных UV‑развёртках. Делайте то, что умеете лучше всего, а не пытаетесь показать всё сразу.
Зарплата младшего 3D художника в России обычно начинается от 40 000 до 70 000 рублей в месяц, в зависимости от региона и компании. В крупных студиях в Иркутске и Москве возможен бонус за быстрый рост навыков.
Главное – постоянная практика. Выделяйте хотя бы час в день на небольшие задачи: моделируйте предмет, экспериментируйте с материалами, пробуйте новые плагины. Со временем ваш уровень вырастет, и вы сможете перейти на более сложные проекты.
И помните: каждый опытный 3D художник когда‑то был junior. Не бойтесь ошибок, учитесь на них и двигайтесь вперёд.